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Das Grundgerüst aller Decks – 3

Das Grundgerüst aller Decks – 3

Heute schließen wir endlich unsere kleine Artikelserie rund um spielbare Commons und Uncommons ab. Seit der Veröffentlichung der ersten beiden Teile ist bereits etwas Zeit sowie das Triple Play V ins Land gezogen, daher möchtet ihr sie möglicherweise noch einmal überfliegen; zunächst sind wir in Das Grundgerüst aller Decks – 1 auf spielbare Klassenfähigkeiten eingegangen. Im zweiten Teil, Das Grundgerüst aller Decks -2, kamen...

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Das Grundgerüst aller Decks – 2

Das Grundgerüst aller Decks – 2

Ihr erinnert euch hoffentlich noch an den 1. Teil dieser Artikelserie. Falls nicht, so wäre jetzt der perfekte Zeitpunkt, um ihn noch schnell aufzuholen. Nachdem wir bereits die einzelnen Klassenfähigkeiten durchgenommen haben, kommen wir heute auf jede Menge Karten zu sprechen, die in einer Vielzahl von Decks gespielt werden können. Bevor wir auf Verbündete zu sprechen kommen, wenden wir uns daher den Neutralen Fähigkeiten zu! Den...

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Das Grundgerüst aller Decks – 1

Das Grundgerüst aller Decks – 1

Schon Wochen vor der Veröffentlichung einer neuen Erweiterung gibt es häufig einige Karten zu bestaunen. Man gibt sich bei diesen Previews immer sehr viel Mühe, ganz besondere Karten zu zeigen, die einen nachhaltigen Einfluss auf das Metagame haben. Im Falle der letzten Erweiterung, Krieg der Elemente, wurde beispielsweise die spielstarke Rare Arkanbeschuss gezeigt, die bereits kurz daraufhin beim Dunkelmond-Jahrmarkt in Köln eine...

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